KULT: Divinity Lost – The Lies, The Madness, The Truth, and The Review

โลกมนุษย์คือคุกแห่งภาพลวงตาที่ไม่มีวันหนีพ้น ขังพวกเราไว้ด้วยสิ่งล่อลวงต่าง ๆ ความรัก ครอบครัว เกมที่คุณเล่นอยู่ทุกวัน ความรับผิดชอบ หน้าที่การงาน ทุกอย่างเป็นแค่ภาพลวงตาที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อปิดกั้นพวกเราออกจากโลกแห่งความเป็นจริง โลกที่ไม่มีพระเจ้าอยู่อีกต่อไป โลกที่มีเหล่าทูตสวรรค์อันบิดเบี้ยวเป็นดั่งผู้คุมเรือนจำ กักขังมนุษย์ทุกคนอยู่ในวังวนแห่งภาพลวงตาไปตลอดกาล

นั่นแหละครับ คำนิยาม(ที่ไม่ค่อยจะสั้นเท่าไหร่) ของ KULT: Divinity Lost เกมสยองขวัญเรท 20+ จากสวีเดน หนึ่งในเกมที่มีชื่อเสียฉาวโฉ่อย่างมากในอดีต เคยถูกนำไปผูกโยงกับคดีฆาตกรรม ลักพาตัว วางเพลิง และอื่น ๆ มากมาย (ซึ่งเราจะข้ามเรื่องนี้ไปแล้วมาพูดถึงแค่ตัวเกมอย่างเดียวกันดีกว่า)

The cage of reality


แจ้งกันก่อนนะครับ

ตัวเกมยังไม่มีจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ณ วันที่เขียนบทความนี้ สิ่งที่ผู้เขียนได้รับมาคือตัวเกมแบบสมบูรณ์สำหรับผู้ที่ Kickstarter เท่านั้น และเนื่องจากตัวเกมมีเนื้อหาที่ล่อแหลมและ “แรง” จนเกินไปทำให้ตัวเกมจริงจะถูกปรับปรุงให้เหมาะสมมากขึ้นก่อนจะวางขายนะครับ


KULT มันเป็นเกมเกี่ยวกับอะไรกันแน่

Grip of madness and depression

เรามาเริ่มกันที่จุดแรกที่ทุกคนน่าจะอยากรู้ที่สุดกันดีกว่า – KULT คือเกมแนว Supernatural + Horror ที่จะเรียกว่าถูกประกอบขึ้นจากส่วนประกอบด้านลบทั้งหมดของมนุษยชาติก็ไม่ผิดสักเท่าไหร่

ในตอนแรกเกมมันก็ไม่ได้ต่างอะไรจากเกมสืบสวนทั่วไปสักเท่าไหร่หรอกครับ ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นคนธรรมดาเดินไปเดินมาแบบพวกเรานี่แหละ แต่สิ่งที่พิเศษกว่าปกติคือ คนเหล่านั้นดันถูกดึงเข้าไปเกี่ยวข้องกับเรื่องแย่ ๆ บัดซบมากมาย ยาเสพติด มาเฟีย อาชญากรรม และเหล่าผู้มีอำนาจ ก่อนที่พวกเขาจะรู้ตัวในเวลาต่อมาว่าความจริงแล้วโลกเรามันมีอะไรมากกว่านั้นซ่อนอยู่ ความเป็นจริงอันโหดร้ายที่ถูกซ่อนไว้ด้วยภาพลวงตาแห่งแสงสี เหล่าปิศาจจากนรกและทูตสวรรค์ที่มีอยู่จริง แล้วเมื่อนั้นแหละ ที่เกมนี้จะฉีกแนวออกจาก Noir fiction พาเราดิ่งลงเหวแห่งความสยองขวัญและบ้าคลั่งแบบกู่ไม่กลับทันที

แต่ว่าความ Horror ของ KULT มันคือความน่ากลัวของความเชื่อ ความบิดเบี้ยวของความเป็นจริง ความน่ากลัวที่เกิดจากการค้นพบว่าเราเกิดมาทำไม่ มากกว่าที่จะเป็นแบบ “แฮ่ ข้าคือผีมาหักคอเข้า” เนื่องจากตัวเกมนั้นแฝงไว้ด้วยปรัชญาและแนวคิดเกี่ยวกับชีวิตมากมาย จนถึงขั้นถ้าใครที่อ่านแล้วอินมากหน่อย อาจจะเผลอกลับไปนั่งตั้งคำถามถึงจุดมุ่งหมายในชีวิตกันตั้งแต่อ่านจบบทแรกเลยด้วยซ้ำ

ระบบของเกม

Escape

KULT เป็นเกมที่มีพื้นฐานมาจากระบบ Powered by the Apocalypse ที่เล่นง่ายเข้าใจง่ายเพียงแค่ ทอย 2d10 แล้วนำค่าที่ได้ไปรวมกับค่าความสามารถหรือแต้มบวกลบจาก GM แล้วก็ดูว่าถึงค่าที่ต้องการหรือไม่ ซึ่งตัวเกมจะใช้ระบบนี้กับทุกอย่างตั้งแต่ สำรวจ ต่อสู่โจมตี ป้องกัน และทุกการทอยในเกมทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่สามารถเข้าใจได้อย่างไม่ยากเย็น ซึ่งบอกไว้ก่อนได้เลยว่าโอกาสทอยสำเร็จนั้นยากมาก ต่อให้เป็นด้านที่เก่งที่สุดของตัวละครก็ยังแทบจะ 50/50

ระบบของเกมยังเน้นการเล่าเรื่องมากกว่าการระบุทุกอย่างผ่านตัวเลข โดยที่ในหลายจุดก็จะมีการใช้คำอธิบายหลวม ๆ ทิ้งไว้ให้กับ GM และผู้เล่นเท่านั้น ทำให้ต้องใช้ความสามารถในการเล่าเรื่องกันพอสมควร ซึ่งสำหรับสาย Narrative ก็ถือว่าเป็นเกมที่ทำออกมาได้ดีมากเกมหนึ่งเลย

การสร้างตัวละครนั้นก็เหมือนกับระบบ Powered by the Apocalypse เกมอื่น ๆ ที่ใช้การสร้างตัวละครจาก Archetype สำเร็จรูปที่มีมาให้ แต่ KULT กลับพิเศษกว่าเกมอื่นในตระกูลเดียวกัน ตรงที่มีการระบุวิธีสร้างตัวละครจาก 0 ขึ้นมาโดยไม่ต้องใช้ Archetype อยู่ด้วย ซึ่งก็น่าจะเป็นการออกแบบมาเพื่อเอาใจคนที่ชอบการ customize ตัวละครของเราขึ้นมาเองโดยไม่ต้องไปอิงกับ Archetype เริ่มต้นของเกม (เช่นผมล่ะคนหนึ่ง)

Wheel of Passion and love.

ส่วนที่ทำให้การเล่น KULT ยากที่สุดก็คงจะเป็น Theme และ Setting ของเกมมันนี่แหละ ที่ผมมองว่าทำออกมาได้ฆ่า GM ซะเหลือเกิน เพราะด้วยความลุ่มลึกและกลมกล่อมในความโหดร้ายและบ่าคลั่งเหมือนแล่นเรือฝ่าพายุของตัวเกม ก็น่าจะทำให้ GM หลายคนไม่ว่าจะเป็นหน้าใหม่หรือมือเก๋า (ที่ไม่ได้ถนัดแนวนี้) ต้องนั่งกุมหัวกันทั้งก่อนและระหว่างรันเกมกันเลยทีเดียว เพราะการที่จะรันเกมนี้ให้ออกมาได้บรรยากาศและอารมณ์อย่างที่เป็นนั้น ผมว่า KULT น่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่ต้องการพลังงานในการรันสูงเป็นอันดับต้น ๆ เลยถึงแม้ระบบมันจะง่ายระดับเด็กอนุบาลเล่นก็ตาม

 

หนังสือ

Angel of Passion

ถึงตอนนี้จะได้มาแค่ PDF นะครับแต่ยอมรับเลยว่า arts ในเล่มนั้นมันช่างงามสวยหยดย้อยมาก ๆ รวมถึงรูปที่น่ารังเกียจก็น่ารังเกียจมาก ๆ ด้วยเช่นกัน (ถึงภาพมันจะสวยก็ตาม) แต่ด้วยความที่ตัวภาพในเล่มนั้นมีความ 20+ เต็มไปหมดก็เลยทำให้ไม่สามารถนำไปวางจำหน่ายตามปกติได้ จนทำให้ทางทีมงานถึงกับต้องไปทำเล่มใหม่เวอร์ชันเด็กดีออกมาวางขายแทน ซึ่งผมก็ไม่มั่นใจเหมือนกันว่าพอมันออกมาจริง ๆ แล้วจะเป็นยังไงกันต่อไป

แล้วก็นั่นแหละครับ การพูดถึงเกมนี้แบบสั้น ๆ ให้พอมองเห็นภาพว่าเป็นยังไงบ้าง โดยส่วนตัวถ้าใครอยากหาเกมแนวสยองขวัญเน้นตบปรัชญาใส่หัวผู้เล่นรัว ๆ มีภาพประกอบที่สวย(มาก) ตัวเกมเล่นง่าย มือใหม่เล่นได้ หน้าเก่าเล่นดี มีความดุและเร็ว ผมแนะนำให้ลองเลยครับรับรองจะไม่ผิดหวังแน่นอน

ปล. ตอนนี้เกมเวอร์ชันเด็กดียังไม่ออกมานะครับทำให้คนที่มีเกมนี้แล้วในตอนนี้มีแต่คนที่ Kickstarter ไปเท่านั้น