การใช้เพลงประกอบเวลารันเกม Tabletop RPG มันทำอะไรได้หลากหลายมากเลยนะ
นึกภาพถ้าคุณรันเกมแนวแฟนตาซี กลุ่มผู้เล่นทุกคนเดินเข้าไปในถ้ำแล้วเจอมังกรตัวใหญ่ คุณบรรยายมันออกมาน่ากลัวจนผู้เล่นแทบไม่คิดจะสู้ และกำลังจะวิ่งหนี ในวินาทีนั้นคุณก็กดเพลงนี้ขึ้นมา คุณว่าคนเล่นจะหนีหรือสู้ ?
การใช้ดนตรีในเกมมันไม่ได้เป็นแค่การช่วยสร้างบรรยากาศในเกมให้มี Mood & Tone ในแบบที่เราต้องการอย่างเดียว แต่การเลือกดนตรีประกอบมันยังสามารถใช้เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถ ชักนำ ผู้เล่นไปในทางที่เราต้องการได้อีกด้วย
จากที่ผมลองมากับการรันเกมของตัวเองหลายครั้ง เสียงดนตรีประกอบ หรือแม้แต่แค่ Sound effect ลมต้นไม้ใบหญ้า ก็สามารถส่งผลชักจูงให้คนเล่นเปลี่ยนแนวคิดในซีนนั้นไปได้พอสมควรเลย ไม่ว่าผู้เล่นจะรู้ตัวหรือไม่ก็ตาม
ส่วนใครที่สงสัยว่าเราจะใช้ดนตรีแบบไหนประกอบในเกมดี จากที่ผมลองมานะ คำตอบง่าย ๆ เลยนะ ใช้ไปเถอะ
คุณจะใช้เพลงมีเนื้อร้อง ดนตรีบรรเลง เสียงประกอบ มันใช้ได้หมดล่ะ แล้วเสียงเพลงเนื้อร้องมันก็ไม่ได้รบกวนการรันเกมด้วยถ้าควบคุมน้ำหนักเสียงดังเบาให้ดี
ถ้าคิดว่าเพลงที่เตรียมมามันดี เข้ากับฉาก เข้ากับซีน ชี้นำอารมณ์ได้ ลองเลย ไม่ต้องกลัวว่ามันจะรบกวนคนเล่นหรอก
แต่ถ้าลองเสร็จหลังเกมจบก็อย่าลืมขอ Feedback จากคนเล่นกันด้วยนะ เพราะบางทีมันก็มีคนไม่ชอบดนตรีบางแบบจริง ๆ เราก็แค่ปรับกันไปกลุ่มที่เราเล่นด้วย
แล้วเราจะใช้หลักการอะไรในการเลือกเพลงให้เหมาะกับเกมเราดี ?
เสพเพลงเยอะ ๆ ไงครับ
เสพเพลงในหนัง
เสพเพลงในซีรีย์
เสพเพลงในเกม
เสพเพลงทั่วไป
เสพเพลงหลากหลายแนว
เดี๋ยวพอมันมีข้อมูลในหัวเยอะ คุณก็จะตกผลึกแล้วหยิบมาใช้ได้เองนั่นล่ะ